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全新ZOTAC GAMING GEFORCE RTX 3060系列、昇華遊戲體驗
國際電競品牌ZOTAC Technology隆重公布ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060系列。全新系列基於最先進NVIDIA Ampere架構打造,將包括三款型號:AMP White Edition、Twin Edge OC及Twin Edge。 GeForce RTX 3060由高效、高性能的第二代NVIDIA RTX架構支援,能帶來出色的光線追蹤效果和NVIDIA DLSS人工智慧等等最新功能。系列起價為$329美元。 與其他RTX 30系列GPU一樣,GeForce RTX 3060支援GeForce遊戲的三大創新技術:NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex和NVIDIA Broadcast 。三項技術皆有效提升遊戲表現及圖像品質,加上即時光線追蹤技術,共同打造了最強大的GeForce遊戲平台,為世界各地的電腦遊戲與遊戲玩家帶來無與倫比的效能與體驗。 白色版顯示卡採用雪白亮麗的造型,並搭載出色的超頻效能。顯示卡的長度僅得9.13英寸(231.9 毫米),配備了高效散熱的IceStorm 2.0冷卻系統。散熱裝置具有兩個分別為90毫米和100毫米寬的11葉片風扇、大面積的鋁製散熱鰭片和5條6毫米寬的銅導熱管,大大提高冷卻效能。此外具有Active Fan Control智能風扇及FREEZE自動停轉功能,保證更佳的使用體驗。另備全包式金屬背板和設有 TWIN EDGE(OC) Twin Edge OC和Twin Edge型號在設計上簡約,但強調卓越性能。兩款型號皆採用雙槽尺寸設計,僅長8.8英寸(224 毫米),造型輕巧。覆蓋範圍廣濶的鋁製散熱鰭片由3條6毫米寬的銅導熱管貫通,可迅速帶走積聚在GPU的熱量。另設有兩個90毫米寬的11葉片風扇,與上一代的風扇設計相比,可增加高達10%的散熱氣流。加上Active Fan Control智能風扇及FREEZE自動停轉功能,從而減少不必要的運轉噪音和風扇磨損。 下載最新版本的ZOTAC GAMING FireStorm應用程式,即可以監控GPU的狀態、以Active Fan Control智能風扇功能控制風扇轉速、以及利用更多的調整選項來打造理想的遊戲效果。 ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060系列將於2021年2月下旬起發售。
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NVIDIA CES 2021 GeForce RTX:Game On線上特別活動直擊,GeFore RTX 3060發佈、RTX 30系列即將登陸筆記型電腦平台、RTX遊戲再添新陣容
Ampere架構的GeForce RTX 30系列不管在價格還是效能上都相比前代的CP值還要高出許多,因此也受到玩家們的熱烈搶購,不管是RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070與先前推出的RTX 3060Ti,在剛上市時都形成一波缺貨潮,不過基於現實預算的考量,小編相信還是有不少玩家在等待更親民的入門級顯示卡成員到齊,畢竟照慣例,老黃還會砍很多刀在這次的RTX 30系列上面,等久了總會有合適的一款可以入手。 NVIDIA於今日凌晨的GeForce RTX: Game On線上特別活動中(CES 2021),正式發佈了入門級顯卡GeFore RTX 3060,讓桌上型RTX 30系列再添一名生力軍。 規格方面,NVIDIA GeFore RTX 3060擁有3584個CUDA核心,時脈為1.35/1.78GHz,或許是受到AMD的影響,RTX 3060搭配了12GB GDDR6記憶體(目前RTX 30系列第二多),記憶體介面頻寬為192bit,擁有13 Shader-TFLOPS、25 RT-TFLOPS 與 101 Tensor-TFLOPS的效能,官網建議售價為NT$10,900起(329美元),預計將於今年二月底上市。(比剛推出不久的RTX 3060 Ti價格更殺、記憶體容量增加50%) 而筆電的玩家們也有福了,在歷經長久等待之後,同樣藉著CES 2021開展之後,NVIDIA終於宣布RTX 30系列將登陸筆電平台,將推出70款以上搭載筆電版RTX 30系列GPU的筆電,目前可以看到有RTX 3080、RTX 3070與RTX 3060,筆電版RTX 30系列更導入全新第三代MAX-Q技術,支援Dynamic Boost 2.0、WhisperMode 2.0、Resizable BAR(即為AMD的Smart Access Memory)以及DLSS。只能說之前沒下手買筆電的朋友們,又有新的選擇可以入手了! 除了電競筆電外,在創作者方面也發表了全新 NVIDIA Studio筆電,NVIDIA Studio平台可以加速Adobe Photoshop、Davinci Resolve和Blender等超過50種應用程式的光線追蹤和人工智慧,再透過RTX 30系列強大效能,以及高達16GB的顯示記憶體,創作者在處理龐大資料與切換多個應用程式之間都能輕鬆、快速地進行創作。 此外,NVIDIA也宣布了多款遊戲將加入RTX、DLSS支援陣容,包含《決勝時刻:現代戰域》(Call of Duty :Warzone)、《先遣戰士》(Outriders)、《佛雷迪的五夜驚魂:安全漏洞》(Five Nights at Freddy's: Security Breach)、《暗影火炬城》(F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch)。 而《虹彩六號:圍攻行動》(RainbowSix:Siege)與《鬥陣特攻》(Overwatch)將採用NVIDIA Reflex,搭配內建Reflex的NVIDIA G-SYNC螢幕可達到低於20ms的系統延遲,對於這些需要即時反應的遊戲來說相當實用。 最後,NVIDIA更展示運用搭載RTX 3080的雷蛇筆電來遊玩號稱硬體殺手的微軟《模擬飛行2020》,來展示RTX 3080筆電的強大效能。 這次NVIDIA在GeForce RTX: Game On線上特別活動終於公布了先前謠傳已久的RTX 3060與RTX 30筆電系列,相信許多玩家都知道NVIDIA為了應對AMD的顯卡策略,RTX 3060本來就很有可能推出12GB版本。 意外的是這個12GB版本並非是額外的Super或是Ultra版而是正宗原版,原本預估的6GB版本是不是就此取消(或是以別的方式現身?),這就無從得知了,也因為如此,這樣就讓老大哥RTX 3070、RTX 3080略顯尷尬,而RTX 3060Ti更不用說,目前看來只剩下核心運算的優勢,不過實際到底有少差異呢,小編拿到RTX 3060本尊後會為大家做測試、比較,屆時就能見真章了。 比較可惜的一點就是傳說中擁有20GB的RTX 3080Ti這次還未看到半個影子,不過看到筆電版的RTX 3080確實有高達16GB的記憶體容量後,或許未來將會推出高容量的桌上版RTX 3080也不無可能,就讓我們拭目以待老黃接下來的刀法吧! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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Intel的獨立顯示卡將有雙版本?! Intel DG2顯卡的部分現蹤
長期以來大家對於Intel在圖像晶片方面的表現都抱持著不期不待、沒有傷害的心態,即便Intel決定重新打造全新的Xe系列的圖像晶片與獨立顯卡的計畫,並分為入門的Xe LP、電競需求的Xe HPG、伺服器級的Xe HP、Xe HPC。 但是到目前為止,官方公布有關Xe獨立顯卡的訊息真的非常的少,只知道Xe LP會推出DG1和SG1兩款晶片、Xe HP與Xe HPC則分別有代號為Arctic Sound、Ponte Vecchio的晶片在開發中外,就幾乎沒有任何其他的相關資訊了。 然而除了上述提到4款晶片之外,也有爆料指出Intel其實還有代號名為「DG2」的產品晶片正在開發中,雖然Intel始終沒有承認,但自己卻在近期意外地把DG2的資訊給抖了出來! 根據Intel最新釋出的27.20.100.9126版驅動中,資料內明確提到了兩款DG2的產品,分別為DG2 512 SKU與DG2 128 SKU,同時就連更高級的Arctic Sound與Ponte Vecchio也赫然在名單之內。 事實上有關DG2規格方面,風向真的是相當混亂,因為在過去曾有外媒在Geekbench上發現關於DG2 128的資訊,該產品擁有128執行單位(Execution Units),搭配3GB記憶體,最大的時脈則為1.40 GHz,不得不說這樣的規格以現今的角度來看,已經顯得過時了(小編最後一次看到3GB的獨顯是GTX 1060…)。 然而又有另外的爆料截圖顯示DG2將會搭配8GB GDDR6記憶體,也因為如此巨大的差距,雙版本的猜測與謠言自然也就被推了上來,如今從這次Intel洩漏的SKU來看,128與512個執行單位的距搭配3GB和8GB記憶體,這樣的組合似乎也就顯得相當合理了呢! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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老黃展現新刀法,12GB的RTX 3060 Ultra系列現身!對手Radeon RX 6700卻要等到三月?!
AMD近期可以說是戰力滿滿,在處理器領域上推出了香味四溢的Ryzen 5000系列,不僅承襲多核上的優勢,在Zen 3架構的加持下,單核效能更是完全輾壓了Intel Comet Lake-S,成為桌上型處理器霸主,而在顯示卡領域上最新的Radeon RX 6000系列也緊追著NVIDIA GeForce RTX 30系列不放,讓老黃也只能把尚未發布的幾個後續版本也提前地端了出來,可以想見2021的Q1,在顯示卡市場會有多麼蓬勃發展了。(玩家只要先把銀子準備好即可、哈!) 雖然這次Radeon RX 6000系列的效能確實相當不錯,不過也因為較晚登場的關係,目前僅有高階的RX 6900XT、RX 6800XT與RX 6800,相信多數一般玩家還在等待更加親民的中階卡現身,畢竟還是有預算上的問題。 而在先前曝光的中階級Radeon RX 6700顯示卡圖中,可以知道的是公版外觀改為雙風扇設計,代表其功耗、溫度勢必會更低,不需要用到三風扇來壓制,詳細內在規格雖然還無法明瞭,但記憶體容量可能會有12GB,硬是比對手的RTX 3080、RTX 3070與RTX 3060Ti還要有優勢,本來有望於這個月就能看見該卡現身,不過現在可能得再等等,根據目前的最新消息RX 6700系列將到3月才會發布。 我們都知道NVIDIA在中階顯卡上除了已經推出的RTX 3060Ti,在這個月更有可能發布RTX 3060,近日更有情報表示老黃已經開始揮動他的次元切割刀,除了原本預期中的Ti、Super系列以外,這次RTX 3060還會有一款12GB GDDR6的版本,名為RTX 3060 Ultra(這記憶體容量相當明顯就是衝著對手而來!)。 其實Ultra這一詞並不是第一次出現於NVIDIA產品之中,早在十多年前就有推出過NVIDIA GeForce 8800 Ultra顯示卡,不過這一次Ultra系列除了高容量以外,目前還不明瞭實際定位,但老黃劃下這一刀,也不難想像未來還會有更高容量版本的RTX 3080 Ultra與RTX 3070 Ultra出現,為目前尷尬的記憶體容量來解套。 面對老黃動作頻頻的來應對,蘇媽的中階級顯卡卻還要等多等2個月才能看見,是想要等後出手的優勢?還是另有苦衷?這些都不得而知,但小編覺得AMD必須得加緊腳步,否則這場中階顯卡之爭因為錯失良機而輸掉一整盤好棋,實在是相當可惜。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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NVIDIA GeForce RTX 3080行動版現身於Geekbench中,與2080Ti效能相當!
面對全新的一年,不管是處理器、顯示卡之戰,玩家們想必相當期待各家廠商推出更多香味四溢的新產品,NVIDIA在去年於桌上型平台推出全新的RTX 30系列,在同級距幾乎沒有變動的價格下,大幅成長的效能讓RTX 30系列的CP值比前代高上許多,藏不住的香味在剛推出時連最頂級的RTX 3090也被搶到缺貨。 對手AMD火力也相當兇猛,全新Radeon RX 6000顯示卡不僅在性能上能與RTX 30系列比拚,16GB的記憶體容量更是與RTX 3080、RTX 3070相對有優勢,也讓老黃準備推出20GB的RTX 3080Ti來應對。 而敲碗許久的筆電玩家們,也即將可以看到搭載全新世代處理器、顯示卡的筆記型電腦登場,就在近日,網路上的大神們在Geekbench發現了一台ASUS ROG Zephyrus(西風之神)筆電,不僅搭載了AMD Ryzen 9 5900H處理器,更是搭配首次出現的GeForce RTX 3080行動版顯示卡。 細看規格部分,這台西風之神搭載了8C/16T的AMD Ryzen 9 5900H,在時脈上基礎為3.30GHz、Boost來到4.54GHz,搭配了高達48GB大容量的DDR4-3200記憶體,以及全新RTX 3080行動版顯示卡,擁有1540MHz的時脈與16GB的記憶體容量。 從時脈上來看該顯卡有可能為效能較佳MAX-P版本,而16GB的記憶體容量配置已經是前代的兩倍之多,也比桌上版的RTX 3080還要多出6GB,不難聯想是老黃要來因應蘇媽的Radeon RX 6000行動版顯示卡系列(真的被逼到了XD!)。 除此之外,這台西風之神在OpenCL測試上跑出了139181分,這個分數雖然與桌上版的RTX 3080有段差距,但已經遠遠超越了RTX 2080 with Max-Q Design,甚至略贏了RTX 3070與RTX 2080Ti,以筆電來說已經是相當頂尖的效能。 整體看下來,行動版本的RTX 30系列想必也與桌上型版本一樣有相當不錯的成長幅度,也很明顯可以感受到為了應對蘇媽Radeon RX 6000系列在記憶體容量上的優勢,從先前傳出將會推出20GB的RTX 3080Ti、12GB的RTX 3060到這次16GB的行動版RTX 3080來看,老黃的顯示卡策略確實在做改變。 雖然更早前傳出的桌上型RTX 3080、RTX 3070高容量版本已取消,但老黃刀法百百種,除了即將推出的Ti系列,未來也可能在SUPER系列上升級記憶體容量,就看老黃如何施展他的次元切割刀了。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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暖身完畢?AMD基於MCM GPU晶片架構設計專利已申請、新的大戰即將點燃
隨著AMD在桌上型的Ryzen 5000系列處理器的推出以及Radeon 6000系列顯示卡的誕生,2020年對於AMD來說算是氣勢扶搖直上的一年,這也逼使的兩大競爭對手:Intel與NVIDIA不能不嚴陣以待,除了提前推出11代桌上型以及準備12代隨時救援的Intel終於緊鑼密鼓的開始大作行銷之外,NV老黃也是刀法一招接一招的使、看看RTX 30系列的陣容在短期間內就變得越加龐大足可證明AMD造成的壓力有多沉重。 對於AMD自身來說,不斷的更新與追求新技術的推陳出新當然是一貫的宗旨,面對Intel與NVIDIA開始採用MCM架構下(多晶片模塊設計,Intel Xe-HP、NVIDIA Hopper),能夠以更高產量生產GPU晶片恐怕會是下一代的主流,透過採用GPU小晶片設計的方式來達成更高的產能會不會是下一代RDNA的作法? AMD當然一直有在暖身,在國外網友上發現了AMD針對MCM GPU Chiplet設計的申請專利(2020/12/31提交給美國專利局,趕在2020的最後一天啊~),包括了計畫如何基於MCM設計建構GPU晶片顯示卡。 專利中也指出AMD試圖通過使用封裝內互連的方式來解決先前未嘗試使用的小晶片編程模型之間的高延遲性(high bandwidth passive crosslink高頻寬無源交叉鏈結),這樣的設計將使得每個GPU小晶片與其他小晶片間可以通過被動交叉連接直接與GPU連結、而且每個GPU還將具有自己的快取(LLC),儼然就像是每個GPU如同一顆完整GPU般、還能被操作系統定址。 目前雖然官方尚未公開確認此項設計,但傳言更之後的RDNA3+將會採用基於這樣小晶片概念來做設計,不過無論如何,多核心晶片的經驗相信對於AMD來說並非難事,看看現在的Ryzen處理器系列的多核心表現以及APU晶片的功能設計,玩家只要期待AMD推出更新更香的產品就可以了,其他就交給專業的來吧!只是,AMD你缺貨的問題到底2021年能不能解決啊~ 來看一下完整的專利吧!(專利已發布於,有興趣玩家可以參考) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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效能大漲71%?!據傳NVIDIA下一代顯示卡Ada Lovelace將搭載高達18432個CUDA
基於8nm Ampere架構的NVIDIA RTX 30系列顯示卡,不管在性能與價格上與前代RTX 20系列相比,CP值真的是高出不少,因此也在正式上市後造成了一大波搶購熱潮,至今也只有旗艦版RTX 3090的貨源比較穩定(畢竟那高昂的價格並非每個玩家都願意花下去…),預算考量比較大的朋友可以選擇剛出爐的RTX 3060 Ti入門款,負擔會稍微小一些。 先撇開產能問題,RTX 30系列成員目前也還尚未補齊,但網路上各方大神就已經開始透漏了NVIDIA新一代顯示卡的消息,原本預估將會是由5nm Hopper架構來接手,不過最近推特網友kopite7kimi表示NVIDIA可能正在重新改變計畫,Hopper可能會往後延由Ada Lovelace架構來替補。(不曉得是否為想一次甩開AMD的追趕而做的改變?) I'm afraid the Next-Gen GPU (Hopper) based on MCM was delayed. Is Jensen going to draw a new roadmap instead? It looks very probable.— kopite7kimi (@kopite7kimi) December 10, 2020 Ada Lovelace架構傳言與Hopper相同採用5nm製程,兩者差異在於Hopper除了5nm外,可能還會採用MCM(多晶片模組)技術,對手AMD在使用這項技術後得到了很好的性能突破,相信NVIDIA Hopper在5nm與MCM的加持下也會更加的強大。 那Ada Lovelace會不會就只是個過渡產品呢?小編覺得話還不能說得太早,畢竟Ada Lovelace還是有5nm的優勢,近日更謠傳這顆搭載Ada Lovelace架構的AD102 GPU將可能擁有18432個CUDA運算單元,對比目前Ampere GA102的10752個CUDA還要高出約71%,雖然漲幅沒有像Turing升級至Ampere時那麼高(約133%),但也是相當不錯的進步。 GA102 has a "7*6" structure. Maybe AD102 will get a "12*6" structure.— kopite7kimi (@kopite7kimi) December 28, 2020 不過這些都只是網友之間的互相猜測,NVIDIA也相當有可能會再改變計畫,相信近期想換電腦的玩家最在意的還是即將現身的RTX 3080Ti、RTX 3070Ti與入門級的RTX 3050這幾款,而且別忘了,老黃的次元切割刀在RTX 30系列上可能還不止如此(Ti用完還有Super系列!),更重要的就是顯卡的貨源何時才會穩定,否則有錢想買也買不到QQ。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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頂尖渦輪小鋼炮駕到,GIGABYTE GeForce RTX 3090 Turbo 24G開箱測試
板卡大廠技嘉在今年的新顯卡設計上可以說是在各種挑戰工程師們設計極限,像是加入超飽和散熱設計的Xtreme系列,堆好、堆滿的設計讓它需要佔據高達4 Slot的機殼空間(完全符合Extreme概念),但在天秤的另一端,技嘉也挑戰用更小的空間來創造出最大的效能表現,而它正是本次要來開箱的GeFoece RTX 3090 Turbo 24G。 初拿到這片技嘉GeFoece RTX 3090 Turbo 24G的時候,小編一度以為這片卡不是RTX 3090,因為相較於公版來說、體積太小了,而且整張卡的厚度僅2 Slot,這跟其他同樣是RTX 30系列的他牌版本大都是2.5 Slot起跳的尺寸相比,更顯得這片技嘉RTX 3090 Turbo的與眾不同,認真要說的話,簡直跟先前的GTX 10系列的公版卡外觀類似(都是單渦輪風扇設計)。 不過,這片版本可不是先前的10系列可以比得上,採用NVIDIA最新最強的RTX 3090核心架構,就注定了在效能上的不凡表現,而除了在外觀上,這款RTX 3090 Turbo版採用渦輪單風扇設計的極高辨識度外,採全黑色調以及僅在正面打上TURBO EDITION字樣同樣顯示出低調的風格調性,小體積設計的概念合適用在許多較小容積的機殼內,對於玩家來說,輕鬆升級到最高階就只要入手技嘉這片RTX 3090 Turbo就搞定了。 OK,那就來開箱吧! 想要把RTX 3090的體積縮小可不容易,畢竟體積越小,散熱空間也就越有限。為此,技嘉替80mm的風扇選用能夠承受更高轉速的雙滾珠軸承,讓風扇有著更高的轉速來引進更多的風流,同時內部不光是銅質均熱板、熱導管、散熱鰭片銅在負責熱量的傳導,就連負責支撐的金屬框在設計上也可為導熱盡一份心力。 另外,由於RTX 3090是NVIDIA碩果僅存能支援SLI功能的產品,技嘉也特別為顯示卡的上蓋和背板做出特別的優化設計,確保多張顯示卡排列的時候能擁有足夠的空間來引進風流。 看完了外型,接下來就輪到的效能實測的部分,在平台搭配的部分,RTX 3090顯示卡自然是要用高階的處理器來相對應,因此本次測試小編使用的是AMD Ryzen 9 5900X處理器,整體的詳細平台規格如下: 主機板:ROG Crosshair VIII Hero X570晶片組 處理器:AMD Ryzen 9 5900X 記憶體:ADATA SPECTRIX D50 DDR4-3600 8GBx2 SSD: Corsair MP600 PCIe 4.0 2TB M.2 SSD 電源:T.T 1275W 首先在常規的3DMARK基本測試中,針對DX12的Time Spy能夠取得1.7萬分的成績、DX11的Fire Strike能夠接近3.5萬分、光追的Port Royal更是達到1.2萬分以上,符合RTX 3090該有的優秀表現。 不過跑分再高也是僅供參考,遊戲能否也能擁有同樣理想的成績才是最重要的,在遊戲實戰方面,不論遊戲是否支援光追內容,在畫面設定上皆一律調整為最高畫質,並關閉垂直同步、動態解析度縮放、減少延遲等會影像FPS的功能,另外倘若遊戲支援光追或DLSS,在選項上也都是選擇畫質優先。 在傳統不支援光追內容的遊戲方面,即使是2160P解析度,大多數的遊戲都能取得60 FPS以上的流暢表現,唯獨《刺客教條:維京紀元》因為對NVIDIA的顯卡系列優化不良,所以距離及格的60 FPS有些微距離。 在支援光追內容的遊戲部分,《看門狗:自由軍團》是有支援DLSS功能的,《銀河破裂者》則沒有,然而不論哪一款,RTX 3090在1440P解析度以下都能從容應付。 至於到了2160P的部分,支援DLSS的《看門狗:自由軍團》在畫質優先下取得51 FPS的成績,若想要進一步提高FPS可以將設定改為效能模式,而在《銀河破裂者》上,畫面不是過於複雜的一般模式表現非常順暢,但到了畫面滿是敵人的高壓模式後,由於沒有DLSS的輔助,所以即使是RTX 3090,在整體順暢度上也就稍顯力不從心了些,但仍是有42.14 FPS。 小編在這邊也順手針對創作者常用的Photoshop和Premiere Pro進行效能測試,由於Photoshop對於顯示卡的依賴較低,所以能夠輕鬆拿到破千分的成績,進行複雜的修圖完全沒在怕;而在全方位硬體要求嚴苛的Premiere Pro上RTX 3090 Turbo也取得908分的高分,足以流暢的剪輯4K影片內容。 最後,可能玩家會有個疑慮,單渦輪風扇會不會讓噪音值提升爆表?這裡小編也順便做一下實測。 在顯示卡噪音表現上,由於單風扇得負擔起其他雙、三風扇顯卡的工作,所以「抱怨」是難免的(如同在公司裡一人當多人用...哈),在高負載的情況下顯示卡風扇聲音可以接近80分貝(環境噪音值約47分貝),等於提升了大約30分貝左右,這大概算是單風扇設計的原罪吧。(分貝計量測距離風扇10公分) 小編也是要客觀地講一下,如果非全速運轉其實噪音值也不會提升太多,以正常使用狀況的話應該跟大多數的RTX 3090差不多(其實有些3風扇設計的也是很吵),另外,小編工作環境是裸機、以分貝計量測也是相當靠近風扇軸心,如果是有裝在機殼內並離玩家有一定距離的話,就算全速運作下應該也不至於感受強烈才對!(笑 今年的RTX 30系列在體積上都長大了不少,尤其是當中RTX 3090,其誇張的份量足以讓一些設計比較緊湊的機殼在組裝上造成不小的障礙,那就更別說需要將整體空間運用到極致的ITX機殼了。 為此技嘉推出的RTX 3090 Turbo便選擇在體積方面進行努力,雖然說單風扇的設計帶來的比較大些的噪音,但也成功的將卡片縮小到一個相對合理的尺寸,讓玩家在組裝電腦的時候更加簡便,避免因為顯示卡體積過大而出現卡機構、難以走線等困擾,對於喜愛高階ITX主機或有SLI串接需求的玩家來說,RTX 3090 Turbo的推出可真是一大福音呢! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=K_bVz1pfI0Y&ab_channel=PCDIY%21online ▲極速開箱影片 By PCDIY! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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AMD RDNA 2架構展現強大威能,新一代3A平台打造最強主機
AMD的處理器有多香,相信大家從去年開始就已經深刻的體會到了,而今年隨著全新Ryzen 5000系列處理器的推出,顯示卡產品線也是飄來陣陣的香氣,身為目前唯一能同時提供高效能CPU與GPU的廠商,AMD全新的RDNA 2架構讓剛推出的Radeon RX 6000系列顯示卡提供超越RTX 30系列的4K遊戲效能,搭配提供全球最快的遊戲效能的Ryzen 5000系列,雙強聯手打造「最強主機」。 除了硬體架構帶來顯著的效能提升之外,AMD在軟體層面也有新增不少功能,並藉著自家同時擁有處理器和顯示卡的製造技術,針對主機板、處理器與顯示卡之間做出技術統合,除了能夠讓開發商打造出視覺更震撼的畫面效果,也能替玩家在激烈的遊戲對戰中獲得更流暢的體驗。 針對這些嶄新特色功能,AMD也在日前舉辦了線上說明會,希望能夠讓玩家更深入了解Radeon RX 6000系列顯示卡以及新一代3A平台所帶來的魅力 本次的說明會是由AMD 首席遊戲架構師Frank Azor主講。 Radeon RX 6000系列顯示卡在上市之後可以說是好評不斷,從11月18號Radeon RX 6800、Radeon 6800 XT解禁開賣之後,就不斷的收穫全球各家媒體盛讚與獎項,截至會議當天,已經累積超過100個獎項,而且還在不斷的增加中。 RX 6000系列能收穫這麼多專業媒體的芳心的原因在於顯示卡實現了5大遊戲體驗要點:高FPS值、低延遲、高解析度、高畫質以及廣泛的支援性,如果與上一代的Radeon RX 5700XT顯示卡相比,今年最高階Radeon RX 6900XT在部分遊戲的效能表現上可以達到2.2倍以上的提升,每瓦的平均效能也達到65%之多,成長幅度相當可觀。 接下來,說明會也分三個段落來做介紹,分別為:效能表現、視覺觀感、遊戲體驗。 首先在效能表現部分,Radeon RX 6000系列顯示卡在1440P解析度下即使是目前最入門Radeon RX 6800也能在《APEX》、《鬥陣特工》、《絕地求生》、《虹彩六號:圍攻行動》取得144 FPS以上的成績。 當然玩家如果想體驗4K解析度的遊戲也不是問題,在像是《大地長征5》、《時空裂隙開拓者》、《魔獸世界:暗影之境》中Radeon RX 6000全系列都能有著60以上的流暢FPS值。 能夠實現如此表現除了有賴於RDNA 2架構和Infinity Cache技術之外,高達16GB的GDDR6更是一大重點,畢竟下一個時代的遊戲體積只會越來越大,對顯示記憶體的要求也會愈加嚴苛,如果連最基本的顯示記憶體都不夠的話,別說體驗了,有的遊戲甚至連畫質選項都會因此「封印」起來。 AMD在遊戲開發套件的支援性上,能夠支援微軟的DirectX 12 Ultimate、Vulkan等開發套件,並同時也推出自家的FidelityFX,讓遊戲不光之只是實現光追功能而已,還能強化陰影表現、提升畫面對比度等,帶來更加栩栩如生的畫面效果。 一般來說,遊戲體驗的好壞在於畫面延遲,也就是畫面的順暢度、玩家操作的即時性等,大部分的廠商在處理這部分的體驗時,主要就是不斷拔高遊戲的FPS值,然而FPS固然重要,但超過螢幕所能表現的FPS值並不會帶來更好的遊戲體驗,還會因為畫面撕裂、破圖而造成反效果。 既然FPS值不能無止盡的拉高,那就得從其他方面著手,AMD在遊戲延遲的問題上採用多管齊下的策略,利用FreeSync技術讓遊戲畫面和螢幕畫面同步,搭配Radeon Anti-Lag、Radeon Boost減少遊戲輸入和顯示卡在畫面更新方面延遲,讓玩家不管是使用什麼樣的配備,都能夠在RX 6000系列顯示卡的幫助之下,獲得最即時的遊戲體驗。 當然了,要確保遊戲體驗能夠順暢,最根本的就是要讓顯示卡在最適宜的環境下運作,所以RX 6000顯示卡的主機板在整體的電路設計上也是相當考究,使用上16相供電來提供穩定的電流外,還在14層的PCB版中加入4層2盎司的銅板來加快散熱,讓顯示卡能夠在高壓下不因熱力而降頻,也為超頻加入更多可能。 提到了超頻,不同於對手,AMD可是特別為顯示卡提供了「合法超頻」的管道,玩家只要透過AMD Radeon Software Adrenalin同步程式就能實現進一步強化效能的夢想。 在程式中,玩家可以一鍵實現遊戲最佳化,並時時監測系統的各式資訊,想要體驗超頻但又不會超頻的玩家,程式也提供了「Rage Mode」狂暴模式,讓玩家進行一鍵超頻,至於手動能力強的玩家,程式更是提供了豐富的選項讓玩家去盡量操、隨意調,而且一切都在保固的保障範圍。 此外這套同步程式能做到可不僅止於調整顯示卡參數,AMD也為其添加了許多貼心和時下最流行的功能,像是直播、遠端串流等功能,而且在使用上程式完全不需要特別註冊帳號,讓使用更加便利。 最後在效能提升的上,AMD打通了處理器、主機板和顯示卡之間的屏障,開發出了「Smart Access Memory」技術(SAM),能夠讓處理器透過PCIe 4.0通道直接存取顯示卡的記憶體,大幅度減低資料交換上延遲,增加處理器和顯示卡的運算效率,達到效能提升的效果。 從這一次的線上說明會相信大家可以看到AMD不僅在顯示卡的硬體架構上展現強大實力,也在軟體與自家產品系列下足了功夫,從玩家在乎的遊戲畫質、操作體驗到開發商需要的研發工具,AMD這一次可真的是都做出了充分的準備,藉著新一代3A平台制霸硬體架構,軟硬整合為玩家開創全新的遊戲世代! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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確實存在!NVIDIA RTX 3080Ti現身於HP OEM驅動,準備迎戰RX 6900XT系列?!
面對蘇媽的RX6000系列來勢洶洶,老黃當然也準備好次元切割刀來應對,據先前謠傳NVIDIA將會在明年1月推出眾多顯卡版本來應戰,其中包含傳聞中的RTX 3080強化版(暫稱RTX 3080Ti),畢竟目前RTX 3090與RTX 3080之間確實在價格與記憶體容量上有一段相當大的落差,而RTX 3080的10GB更是與對手目前RX6000系列陣容的16GB有段差距,確實是需要一張顯卡來填補這中間的缺額。 RTX 3080Ti謠傳規格為搭載GA102晶片、並擁有與RTX 3090相同的10,496 CUDA,記憶體容量將會是RTX 3080的2倍,來到20GB,售價很有可能就會訂在999美金上下,直接與RX 6900XT打對台(這價格有香到!),這樣壓力想必就會回到AMD這邊了。 隨著時間越來越近,就有越來越多消息曝光,在日前,「RTX 3080Ti」型號現身於HP的OEM驅動與T4CFantasy的PCI Devices清單中,證實確實有該顯卡的存在,另外從該清單可以看到除了剛剛提起的RTX 3080Ti之外,還有GA103與GA106(暫不確定顯卡名稱),在行動型平台方面,也增加了3060 Mobile,詳細清單可以參考。 據清單管理員T4CFantasy表示這些新增的型號、名稱正確率為99%,其中的GA106應該就會搭載在RTX 3060上,但令人相當好奇的就是這顆全新的GA103晶片(老黃新刀法?),以型號排列GA103應該會藉於GA102的RTX 3080與GA104的RTX 3070之間,很有可能就是先前傳聞的RTX 3070強化版(Ti?SUPER?),不過這都還只是小編的猜測而已。 整個清單看下來,NVIDIA相當有可能與先前傳言一樣,於明年1月就把RTX 30系列陣容補齊,而在筆電市場不意外也會正式開打,接下來就要看後出手的蘇媽要如何應對了。 不過老黃也不是省油的燈,雖然先出手「Ti」這一刀,但不要忘記照慣例還留著「Super」這一手,畢竟以現在的3A大作來說,只有10GB的RTX 3080與8GB的RTX 3070、RTX 3060Ti很有可能遇到記憶容量被吃滿的窘境,況且在清單上也看到了RTX 3060 6/12GB的雙版本,這樣高容量版本的RTX 3080、RTX 3070、RTX3060Ti勢必就更有機會出現了。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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